約 1,223,066 件
https://w.atwiki.jp/monhan3rd/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/monhan3rd/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/monookichrome/pages/280.html
PL名:K ダブルクロス The 3rd Edithion 「例え目には見えなくても、存在する確かなもの――そういうものに、僕は焦がれるんだ」 天都市を拠点とするFHセル"ディサイド"に所属する浮世離れした雰囲気の少年。 自身の影、そして他者の"影"を操り、戦う。 【基本情報】 名前:相神 零(さがみ・れい) コードネーム:虚無を担いし者(マスターヴォイド) 外見年齢:17歳前後 性別:男 星座:不明 身長:170cm 体重:53kg 血液型:不明 ワークス:FHチルドレンC カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ウロボロス/バロール 【能力値】 肉体:1 回避 1Lv 感覚:2 Lv 精神:5 RC 4Lv 意志 1Lv 社会:1 情報:FH 1Lv 【ライフパス】 出自:待ち望まれた子 経験:記憶喪失 欲望:理想の実現 覚醒:素体(侵蝕値:16) 衝動:飢餓(侵蝕値:14) 基本侵蝕値:50(エフェクト、Dロイス、エンブレムによる修整済) HP:27 行動値:9 戦闘移動:14m 全力移動:28m 常備化ポイント:2 財産ポイント:2 【ロイス】 Dロイス 造られし魔 ありがとう、僕の―― 相神 叶 P:尽力 N:疎外感 と も だ ち 根津 公兵 P:連帯感 N:憐憫 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト ウロボロス : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値-Lv(下限値7) 02 : 飢えし影 : 1 : メジャー : RC : 対決 : - : 視界 : 1 : - : 攻撃力 +[Lv+2]の射撃攻撃 03 : インビジブルハンド : 1 : メジャー : RC : 対決 : 範囲(選択) : 視界 : 4 : - : 攻撃力 +Lvの射撃攻撃 HPダメージを与えた場合、対象の飛行状態解除 ラウンド1回 04 : ダークマター : 2 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 2 : - : メインプロセス間、バロールのエフェクトを組み合わせた判定ダイス+Lv個 05 : 原初の紫 妖精の手 : 2 : オート : - : 自動 : 単体 : 視界 : 5 : - : 判定のダイス目の一つを10に変更 一回の判定につき一回、シナリオLv回 侵蝕率基本値+4 06 : 原初の白 限界突破 : 1 : セットアップ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 5 : 80% : ラウンド間、ラウンド1回制限のエフェクト一つを指定しラウンド2回使用可能に シナリオLv回 侵蝕率基本値+3 07 : 原初の虚 ナーブジャック : 1 : メジャー : RC : 対決 : 単体 : 視界 : 4d10+2 : 120% : 対象の 意志 と対決し勝利した場合、対象にメジャーアクションを一回行わせる 行動内容は使用者が決定する 回数制限のあるエフェクトや装備は使用不可 対象拡大不可 08 : 暴食の魔王 : 3 : オート : - : 自動 : 単体 : 視界 : 5 : 飢餓、120% : 対象のダメージロール直前に使用 ダメージ+[Lv+2]D ラウンド間、自身の判定ダイス-3 ラウンド1回 A : イージーフェイカー プロファイリング : 1 : メジャー : - : 自動 : 自身 : 至近 : - : - : 僅かな情報から人物像を描き出す 侵蝕率基本値+1 B : 傍らの影法師 : 1 : メジャー : - : 効果 : 自身 : 至近 : - : - : 自身の影を立体化させ、人間や動物の姿に変える C : ポケットディメンジョン : 1 : メジャー : - : 自動 : 効果 : 至近 : - : - : あり得ない空間を作る 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 甘ったれ : エンブレム/その他 : : 経験点5 : 「タイミング マイナー」「対象 自身」のエフェクト使用時、そのメインプロセスで行なう RC の判定ダイス+1個 侵蝕率基本値+2 畏怖 : エンブレム/その他 : : 経験点15 : 自身への攻撃を他者がカバーリングした際に使用 対象はカバーリングを行なっても行動済みにならない 侵蝕率+3 メインプロセス1回 : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 FHセル"ディサイド"がセルリーダー、"リアライズ"相神 叶によって見出された少年。 発見時、拘束衣を着せられていた事から、何かしらの施設からの脱走を図ったものと思われるが、詳細は不明。 また、瀕死の重傷を負っていたのだが、叶の実験によりOVへと覚醒する事で一命を取り留める。 しかし、覚醒の代償か、目覚めた彼には一切の記憶が存在せず、自身の名すらも忘却してしまっていた。 その為、叶の計らいで相神姓を名乗る事になった。 記憶を失っている為か、はたまた彼自身の本質か、自身を"空虚なもの"と認識しており、その空白を埋めるために様々な手段を講じる。 それは彼の衝動や戦闘スタイルにも色濃く現れている。また、その欲望を満たす為には手段を選ばない。 そして――
https://w.atwiki.jp/mhpsp2nd/pages/2.html
『モンスターハンターポータブル 2nd』専用スレ PS2版「dos」、PSP版「P」がベース。 新武器や新装備も追加されているほか新飛竜も追加。 季節システムの廃止など「お手軽さ」を重視。 ネットワークで訓練所クエスト配信、クエスト以外の配信(?)などもあり。 ●発売日は2月22日予定 価格:4980円 PSP本体同梱限定版版「ハンターズパック」:26,000円 ●公式サイト 【ポータル】http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/ 【MHP】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ 通称「MHP」 【MH2】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/ 通称「ドス」「2」など。 【MHP2】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 通称「MHP2」 次スレは 920が立てること。 荒らし、コテはスルー 発売前の実況禁止 sage推奨 前スレ 【MHP2】MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd part56 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171745830/
https://w.atwiki.jp/psy_ren/pages/271.html
3rdゲーム以降新参ドリフトがいなくなったことについて考える。 主が新たなドリフトを選ばなくなった。 この可能性はかなり低いと思われる。可能性を少しでも高くするためには多くの人間を選び続けたほうがいいのだから… しかし、夢喰島で出会った時には既に主は死にかけだったため、新規ドリフトを作る力すらなかったのかもしれない 碓氷が全ての新参ドリフトからカードを奪い取った。 3rdゲームに関してはこの可能性が高い。そう考えると、2ndゲームであれだけ新規ドリフトが多かったことも気になるが… 新参ドリフトがいたが、アゲハたちが遭遇できなかっただけ 4th、5thゲームに関してはこの可能性が高い。アゲハたちは未来に行ってすぐにW.I.S.Eに襲われたか、エルモア・ウッドと落ち合っている。 首都最終決戦では祭、影虎を召集していたがこれは健康状態が小康となった、さらにアゲハに借りを返すためであるものと思われる。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8736.html
ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:炎戒 「頑張ろう、この世界から少しでも悲しみを減らしたいから」 ――"ルナライト"水島 桜 【基本情報】 名前:水島 桜 コードネーム:"ルナライト" 年齢:17歳 性別:女 星座:さそり座 身長:155cm 体重:43kg 血液型:O ワークス:UGNチルドレンC カヴァー:高校生 ブリード:ピュアブリード シンドローム:エンジェルハイロゥ 【能力値】 肉体:1 感覚:8 知覚2Lv 精神:2 RC4Lv 意思1Lv 社会:1 調達1Lv 情報:UGN1Lv 【ライフパス】 出自:安定した家庭 経験:喪失 邂逅:友人 覚醒:犠牲(侵蝕値:16) 衝動:自傷(侵蝕値:16) 基本侵蝕値:32 HP:24 行動値:18 戦闘移動:23 全力移動:46 常備化ポイント: 財産ポイント:0 【ロイス】 父親「 」 ○P:尊敬 N:悔悟 旧友「 」 ○P:信頼 N:不安 友人「敷島あやめ」 ○P:友情 N:劣等感 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト:エンジェルハイロゥ : 2 : メジャー : - : - : - : - : 2 : - : C値を-LVする 02 : 光の手 : 1 : メジャー/リアクション : RC : - : - : 視界 : 2 : - : このエフェクトを組み合わせた判定を【感覚】で判定 03 : 光の弓 : 3 : メジャー : RC : 対決 : - : 視界 : 1 : - : 攻撃力+[Lv+2]の射撃攻撃を行う 04 : ピンポイントレーザー : 1 : メジャー : - : 対決 : - : - : 2 : - : 装甲値を無視、攻撃力-[5-Lv] 05 : レーザーファン : 1 : メジャー : シンドローム : 対決 : - : - : 3 : - : エフェクトの対象を範囲(選択)にする。シナリオ1回 06 : : : : : : : : : : 07 : : : : : : : : : : 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 レザージャケット : 防具 : : : 2 : 4 : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 携帯電話 : : : : カジュアル : : : : アクセサリー : : : : 【コンボ】 【設定等】 とあるジャームによる事件で家族を失い、UGNに保護された少女 それ以降はUGNの保護の元、自分と同じ境遇の人を増やしたくないという想いの元、チルドレンとして活動している 性格はのんびりで穏やか、心優しい ただし芯は強く、一度決意した事はそう簡単に曲げない
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/697.html
Tokimeki Memorial Girl's Side 3rd Story ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story【心跳回忆的世界在掌机上仍在传承】 『心跳回忆 Girl's Side 3rd Story』于2010年6月24日发售,本作为『GS』系列的第3弹,同时也是心跳回忆全系列的第7部正作。 在本wiki的简称是『GS3』。 本作的宣传语是:女子のときメモ。 PSP版的宣传语是:仕草、表情、カレのすべてがプレミアム。 PV动画 简介 设定 人物 系统 趣谈 主题曲 移植版心跳回忆 Girl's Side Premium 3rd Story 心跳回忆 Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch 相关页面 PV动画 简介 与『GS』系列前两弹不同,本作的首发平台即为DS。 此外,发售日当天撞上了两部话题大作:X360版的『怪物猎人:边境』,以及同是科乐美出品内田明理监督的DS平台恋爱游戏『爱相随LOVE PLUS+』。 怪物猎人还好,要说本作没有被国民女友分流掉关注度,不太可能吧。 设定 代表颜色是粉,象征物是「樱草」。 本作的校园舞台和『GS1』一样为私立振翅学园,但校服的样式较『GS1』有很大变化。 关于游戏经历的年份,虽然本作和前两代DS平台上没有说明,但日历表看来第一年是2009年。和『游戏第一年=原始版发售年份』的设定不同。 究其原因,『GS1』无印版设定了角色的年份和出生年月日,而和『GS1』密切关联的可攻略角色之一绀野玉绪,在2009年正好是高二。 如果是发售年份的2010年,绀野就只有一年和主人公在同一所学校念书的机会了,这样不方便发展剧情……其实究竟是年份影响角色还是角色影响年份,不得而知。 顺带一提,2001年发售的『3』的游戏开始年份是2002年,和『GS1』一样。 人物 本代破天荒采用了双王子的设定。与前两代不同的是,主人公(爱称斑比)在开学第一天就认出了和王子就是自己的儿时玩伴。 上文也提到过,年上一级的学长正式成为正常攻略角色,与『4』一样。在他们毕业后虽然无法发生校园相关事件,但一样可以约会一起行动。年下和流行属性合二为一。 正式攻略的角色减少为6人,隐藏角色多达4名,本作的教师基本上是担任配角和触摸系统讲解员的角色,但一样是隐藏角色,只不过攻略起来难度很高。 女性朋友由4名减少到2名,此外本作不再有VS状态的设定。两名女性朋友会全心全意支持主人公的恋爱和成长,和主人公一起行动,就恋爱方面提供有效建议和情报。 其中一名是情报员,另外一名是流行和服饰检定员。后者更会赠送给主人公有用的道具,可多周目使用。 女朋友还可以由主人公主动约出去,增加好感。 由于较前作减少了可正常攻略的人数,加上三角关系和ADV等新系统,角色的个性被大幅增强和细化。六名角色的人气虽然有高有低,但基本上不会差太远,可谓平分秋色。 在PIXIV站点上,每名角色都有数量可观的同人图。 系统 新增三角关系模式,可以说是贯穿整个游戏的系统之一。 和前代DS的大接近模式相对应的三角关系下,还可以进入W(双人)大接近模式。 新增ADV模式,从男生的角度来讲述游戏中发生过,或者是不为主人公所知的过去的故事。 以全屏幕的短篇小说的形式展现,和CG一样是收藏要素。 趣谈 前作角色多少都会在本作中以各种形式登场。 由于还是振翅学园,老师冰室零一和理事长天之桥一鹤会作为正式露面的配角登场,并有相当分量的戏份。 特别是冰室老师,在本作已荣升学年教导主任。发型也有所变化。 主题曲 曲名 作词 作曲 演唱 说明 flower of love 平井森太郎 momo PRIMROSE 全版本ED曲 SHINE 大久保英紀 近藤功教 PRIMROSE PV用曲,同时也是樱井琉夏的主题BGM的填词版 ※作为樱井琉夏的声优,杉田智和也唱过《SHINE》,收录在《ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story キャラクターソン》里。 移植版 心跳回忆 Girl's Side Premium 3rd Story 2012年3月15日推出的PSP移植版。 新增要素如下: 主要角色立绘采用Live2D技术,栩栩如生 触摸系统变成用摇杆和对应键来操作。在触摸的时候,可以逐步接近男生。如果对方的好感够高,可以看到他非常心慌意乱的样子(笑) 新增天使•小恶魔系统。主人公在游戏中的反应不同,有可能变成天使或小恶魔。效果影响对白、开出的CG与ADV,更会影响结局 新增相当数量的CG和ADV。部分ADV玩出的方式有调整。 新增一名角色莲见达也。 在主菜单下新增和现实时间同步的小程式「BOYS LIFE」,可以看到六名男生在自己房间里的行动。 可以在PS商店里买到,详情请见下载版游戏词条。 心跳回忆 Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch 2024年2月14日推出的电子化高清版,平台为Nintendo Switch。 无实体包装版,仅可通过E-shop下载购买。 是以『GS3』而非上文的『GS3psp』为蓝本移植的。 因此『GS3psp』的Live2D、天使•小恶魔系统、BOYS LIFE等PSP版新增要素,本移植版全部不会出现。 但莲见达也依然会在本作出现,满足特定条件即可登场。 另外,和『GS4』一样的是, 在发售后一个月,即2024年3月14日起,本作允许公开直播或上传录屏。 相关页面 系列作品 攻略•心跳回忆GS3 日程表•心跳回忆GS3 约会地点•心跳回忆GS3
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/2.html
メニュー トップページ リンク MHP3wiki MHP2Gwiki MHP2G弓wiki 弓に関するetc 基本動作 基礎知識 攻略情報 ボスモンスター一覧 雑魚モンスター一覧 装備関連 弓強化ツリー 攻略用お勧め装備 各弓考察 用語集 wiki編集練習用ページ 現在,2人が閲覧中. 更新履歴 取得中です。 メニュー
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8346.html
ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:Arisa_ 【基本情報】 名前:榊原 玲 コードネーム: 年齢:16歳 性別:男 星座: 身長:167cm 体重:48 血液型:B ワークス:ボディーガード カヴァー: ブリード:クロスブリード シンドローム:キュマイラ/ブラム=ストーカー 【能力値】 肉体:6(9) 白兵:Lv4 回避:Lv4 運転:Lv2 感覚:2 知覚:Lv1 精神:1 社会:1 情報(裏社会):Lv4 調達:Lv4 【ライフパス】 出自:疎まれた子 経験:危険な日々 邂逅:殺意 覚醒:生誕(侵蝕値:17) 衝動:吸血(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:34 HP:33 行動値:5 戦闘移動:10 全力移動:20 常備化ポイント:10 財産ポイント:4 【Dロイス】 実験体 P: N: 【ロイス】 P: N: P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値をLV点下げる、ブラム=ストーカーを選択 02 : 破壊の爪 : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : - : 素手データを変更する 03 : ブラッドコントロール : 5 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 2 : - : ブラム=ストーカーのエフェクトのダイスを+LV個追加する 04 : 鮮血の一撃 : 5 : メジャー : 白兵 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : ダイスを+LV+1個追加する、HP2点減少 EZ : 眠れる遺伝子 : 1 : 常時 : - : 自動 : 自身 : 至近 : - : - : ルールブック2、116ページを参照 EZ : 瀉血 : 1 : 常時 : - : 自動 : 自身 : 至近 : - : - : ルールブック2、108ページを参照 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 破壊の爪 : 白兵 : 白兵 : - : 9 : 1 : 至近 : - : - 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 防弾防刃ジャケット : 防具 : - : - : 3 : 6 : - 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 レネゲイドウィルスの研究者達に人工的に作られた根っからのオーヴァード。 幼い頃からレゲネイドに関する訓練と教育、そして実験と称した研究者たちに見も心も陵辱される。 募るに募った憎悪と憎しみが限界に達し暴走、研究者達が教えてきたレネゲイドの力で彼等を惨殺する。 その後はレネゲイド関係の戦場等を渡り歩いたりしていたが、ある日UGNエージェント保護の要請を受けるがそれを断るも生き方を諭される。 その影響か、戦場を渡り歩くのを止め、現在は自由気ままなボディガードとして過ごしながらUGNに借りを返す建前で協力する。 性格としては掴み難くい感じで、まさに自由気ままに生きるタイプ。 だが、自身を化け物扱いしたり実験対象として見る者に対しては冷酷になる。
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/628.html
シナリオ名「present 4 U」 システム名「DX3rd」 ~誕生日おめでとう~ 君(PC1)が誕生日にプレゼントをもらったのはいつ以来だろうか。 突然の旧友からの誕生日祝い。しかも,プレゼントつき。 若かりし頃の,あいつとの付き合いを思い出してしまう。 よく考えれば,いつから付き合いがこれほど疎遠になったのだろうか。 さて,そんなことを思い出しながらも,さっそく箱を開けてみた。 中にあったのは,紫色の宝石。そして,1通の手紙。 ―手紙を読んだその瞬間。君の手が止まった。 「この宝石のせいで,命を狙われた」 ダブルクロス the 3rd Edition「present 4 U」 ―ダブルクロス,それは裏切りを意味する言葉。